Wie man ein Videospiel-Design-Unternehmen startet

 Wenn Sie ein Software-Designer sind, ist einer der Bereiche, in denen Sie cooles Geld verdienen können, die Entwicklung von Videospielen. Der Markt für Videospiele ist auf dem Vormarsch und es gibt Räume für neue Videospiel-Designer zu kommen; Wenn Sie kreativ sind, haben Sie einen fairen Anteil am bestehenden Markt. In der Tat beträgt das jährliche Einkommen aus dem Verkauf von Videospielen (sowohl in Hard- als auch in Software) allein in den USA mehr als 1,5 Milliarden US-Dollar. Sie können Ihr eigenes Videospiel-Design-Unternehmen gründen, wenn Sie wissen, dass Sie kreativ sind, über gute grafische Fähigkeiten verfügen und auch über gute Computerkenntnisse (Software-Design-Fähigkeiten und Computeranimation) verfügen. Zweifelsohne, um in dieser Art von Geschäft erfolgreich zu sein, dürfen Sie Ihrer Phantasie keine Beschränkungen auferlegen - Phantasie ist ein Schlüsselfaktor in dieser Art von Geschäft. In der Tat wird erwartet, dass Sie das Videospiel zuerst in Ihrer Vorstellung erstellen, bevor Sie es in Software- und Hardwareformat produzieren.

 Ein Videospiel-Design-Geschäft zu starten ist nicht kapitalintensiv und es ist hochprofitabel, aber wettbewerbsfähig. Es ist Ihre Kreativität und Ihre Marketingstrategie, die Sie in dieser Branche auszeichnet. Das Aufkommen von Smartphones, Android ermöglicht Geräte und Tablets ist in der Tat ein großer Schub für die Videospiel-Design-Industrie. Lassen Sie uns nun schnell über die folgenden Schritte nachdenken, um in der Lage zu sein, erfolgreich Ihr eigenes Videospiel-Design-Geschäft als Anfänger zu starten und dann das Unternehmen mit kürzestem Zeitrahmen zur Rentabilität zu bringen;

 Starten eines Videospiel-Designunternehmens

1] Machbarkeitsstudien durchführen

 Eines der ersten Dinge, die Sie vor dem Start Ihres Videospiel-Design-Geschäfts tun sollten, ist die Durchführung einer Machbarkeitsstudie. Die Essenz des Durchführens von Durchführbarkeitsstudien, bevor man irgendein Geschäft anfängt, ist, Ihnen zu helfen, Informationen aus erster Hand von der Industrie zu haben, die Sie über das Investieren Ihrer Zeit und Ihres Geldes in sind. Eine gute Machbarkeitsstudie gibt Ihnen eine Vorstellung von dem benötigten Startkapital, Ihren Wettbewerbern, Gewinnprognosen und anderen Faktoren, die den Erfolg Ihres Unternehmens beeinflussen werden. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihre Machbarkeitsstudien durchführen, bevor Sie mit der Arbeit an Ihrer Geschäftsidee beginnen. Sie können Profis bezahlen, um Ihnen bei der Durchführung einer Machbarkeitsstudie zu helfen.

2] Erwerben relevanter Fähigkeiten

 Wenn Sie beabsichtigen, Ihr eigenes Videospiel-Design-Unternehmen zu gründen, müssen Sie sich für eine Videospiel-Design-Schule anmelden und eine Ausbildung erhalten. Sie können sich auch an einer Universität einschreiben, um Grafiken und Animationen zu studieren. Die Quintessenz ist, dass Sie die folgenden Fähigkeiten benötigen, um Ihr eigenes Videospielgeschäft zu starten; Grafikdesign-Fähigkeiten (2D, 3D ua), Animationsfähigkeiten, Software-Design-Fähigkeiten und Sie müssen sehr kreativ sein.

3] Schreiben Sie Ihren Businessplan

 Ihr Geschäftsplan spielt eine wichtige Rolle für den Erfolg Ihres Videospiel-Designgeschäfts und deshalb müssen Sie Zeit investieren, um einen guten und praktischen Geschäftsplan zu schreiben. Ihr Geschäftsplan sollte alle Strategien abdecken, die Ihnen helfen werden, ein erfolgreiches Geschäft aufzubauen. Generierung von Finanz-, Budget-, Marketing- und Verkaufsstrategien, Expansionsstrategien und anderen Faktoren, die das Wachstum und den Erfolg Ihres Unternehmens beeinflussen. Sie können Unternehmensberater bezahlen, die Ihnen bei der Erstellung Ihres Geschäftsplans helfen. Die Quintessenz ist, dass der Geschäftsplan praktischer als Theorie sein muss; Es muss Realitätsprüfung bestehen.

4] Richten Sie Ihr Studio ein

 Videospiel-Designgeschäft erfordert wie jedes andere Designgeschäft eine Umgebung, die frei von Ablenkungen ist; Sie benötigen erstklassige kreative Fähigkeiten, um erstklassige Videospiele zu entwerfen. Ihre Fantasie ist ein Vorteil in dieser Art von Geschäft. Daher ist es wichtig, dass Sie Ihr Kunst- / Grafikstudio an einem Ort einrichten, der frei von jeglicher Form von Ablenkungen ist. es könnte in Ihrem Haus oder einem kleinen Büro in einer günstigen Umgebung sein. Stellen Sie einfach sicher, dass Ihr Studio das Ambiente hat, das einen einfachen Ideenfluss und Kreativität ermöglicht. Ihre grundlegenden Arbeitswerkzeuge für diese Art von Unternehmen sind ein guter Computer, ein Tisch, ein Stuhl, eine relevante Software und ein geeignetes Beleuchtungssystem.

5] Erstellen Sie Marktkanäle für Sie Videospiele

 Über das Entwerfen von erstklassigen und Action-Pack-Videospielen hinaus sind Ihre Marketingfähigkeiten entscheidend für den Erfolg Ihres Unternehmens. Wenn Sie wissen, dass Sie nicht gut mit Marketing und Vertrieb umgehen können, können Sie jemanden einstellen (erfahrener Vermarkter), der Ihnen hilft. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Videospielemarkt zu durchdringen, Sie können Videospielsoftware (Apps) an Smartphones, Tablets und Computerfirmen verkaufen, Sie können Ihre Videospiel-Hardware (Kassetten) in Geschäften verkaufen und mit Videos verhandeln. Spielezentren, um sie mit Ihren Videospielen zu versorgen. Die Wahrheit ist, dass Sie ziemlich hart arbeiten müssen, um Ihre Videospiele auf den Markt zu bringen, und wenn sie akzeptiert werden, dann müssen Sie nur improvisieren (neue Ausgaben produzieren) und Sie werden weiterhin mehr Geld verdienen.

Schließlich, bevor Sie irgendein Videospiel entwerfen, stellen Sie sicher, dass Sie eine Umfrage durchführen, Fragebögen an Ihre potenziellen Kunden verwalten. Die Berichte helfen Ihnen, die Art des Videospiels zu bestimmen, das Sie entwerfen werden. Die Wahrheit ist, dass, sobald Sie in der Lage sind, Ihre potenziellen Kunden in den Designprozess einzubinden, es Ihnen leichter fällt, die Produkte an sie zu verkaufen, wenn es fertig ist. Hier hast du es; die Schritte, die Sie befolgen müssen, um in der Lage zu sein, Ihr eigenes Videospiel-Design-Geschäft von Anfang an zu starten, und dann das Geschäft zu einem profitablen Unternehmen mit dem kürzesten Zeitrahmen zu bauen.
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